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[소켓네트워크] - 시그널(signal) 처리

소켓네트워크|2017. 1. 18. 15:03
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

| 시그널(signal) 처리


시그널(signal)

   소프트웨어 인터럽트로 예측이 불가능한 이벤트를 처리하는 것

​

시그널 처리 방법 - sigaction 이용

   ​struct sigaction act;    // 구조체 객체 생성

   void sigHandler(int);   // 함수의 원형 선언


   act.sa_handler = sigHandler;   // 시그널 처리를 위한 함수 이름 설정( 핵심 )

   sigemptyset(&act.sa_mask);   // 밑에 줄과 같이 초기화 ( 중요하진 않음 )

   act.sa_flags = 0;


   sigaction(SIGINT, &act, 0);   // 시그널 처리 등록( 신호종류, 핸들링 할 구조체 주소,  기존 시그널 처리정보 저장한 구조체 )

   void sigHandler(int signo){}   // 시그널 처리 기능 구현


시그널 전송 함수 - kill 이용

   ex) kill(pid, SIGQUIT);  // pid의 프로세스로 시그널(신호) SIGQUIT을 전송



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