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[안드로이드] - MediaPlayer 이용한 음악 재생

안드로이드|2017. 5. 1. 21:03
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

| MediaPlayer 이용한 음악 재생

 

※ 노래 파일이나 동영상 파일은 res - raw 폴더에 넣는다 (raw 폴더는 생성하기 - 암묵적 룰)

※ 어플이 시작하자마자 노래가 재생되고 싶게 하고 싶다면 onCreate()에서 재생해준다

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MediaPlayer mp; // MediaPlayer 로부터 객체 생성
Button button1, button2; // Button 으로부터 객체 생

 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setTitle("버튼 클릭으로 노래 재생");
mp = new MediaPlayer(); // MediaPlayer 객체 생성
button1 = (Button)findViewById(R.id.button1); // 버튼 가져오기
button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
button1.setBackgroundColor(Color.GRAY); // 버튼 배경 설정
button2.setBackgroundColor(Color.GRAY);
}

public void buttonClicked(View v){ // 버튼 클릭 리스너 생성
if(v.getId() == R.id.button1){ // 버튼1 눌리면
button1.setBackgroundColor(Color.YELLOW); // 배경 설정
button2.setBackgroundColor(Color.GRAY);
mp.pause(); // 노래 중단
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.fiction_mp3); // this에 해당 노래 설정
mp.start(); // 노래 시작
mp.setLooping(true); // 반복 true 설정
} else { // 버튼2 눌리면
button1.setBackgroundColor(Color.GRAY);
button2.setBackgroundColor(Color.BLUE);
mp.pause();
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.shadow_mp3);
mp.start();
mp.setLooping(true);
}
}
public void onDestroy(){ // 액티비티 소멸할 때 호출되는 메소드
mp.stop(); // 미디어 플레이어 중지
mp.release(); // 미디어 플레이어에 할당된 자원 해제
super.onDestroy();
}
}

 

 

 

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